Juego de Palabras Peligrosas de Acción de Gracias para imprimir gratis

Tarjetas de palabras de peligro de acción de gracias con texto para Pinterest Tarjetas de palabras de peligro de acción de gracias con texto para Pinterest

¡Este juego de palabras peligrosas de Acción de Gracias hará que los equipos compitan entre sí para ver quién puede adivinar las palabras con el tema de Acción de Gracias! Solo ten cuidado: si adivinan la palabra de peligro, ¡tu equipo pierde la ronda!

Tres hojas de palabras de peligro de Acción de Gracias encima de hojas de plástico

Uno de mis sueños en la vida es estar en el programa Game of Games de Ellen. ¡La adoro absolutamente y los juegos son muy divertidos! O otro sueño sería trabajar para el programa y ayudar a crear juegos, pero sabes que me gusta mi trabajo actual, así que tal vez solo esté en el programa.

Este juego de palabras de peligro de Acción de Gracias es una versión simplificada del juego de palabras de peligro en su programa y uno de mis juegos favoritos de Acción de Gracias.



yo también amo a mi Palabras de peligro de Harry Potter juego, pero se trata de Acción de Gracias, no Juegos de Harry Potter , de cualquier manera.

La idea básica de este juego es que te divides en equipos y los jugadores intentan que su equipo adivine una palabra SIN adivinar la palabra de peligro. Es divertido, lo suficientemente fácil para que todas las edades puedan jugar, y una excelente manera de romper la comida y el fútbol en Acción de Gracias.

Además, he creado un montón de pares de palabras de peligro con el tema de Acción de Gracias que puedes usar para jugar, así que, literalmente, ¡todo lo que tienes que hacer es imprimir las tarjetas y las instrucciones y luego jugar!

Suministros

Realmente no necesitas mucho para jugar a este juego, solo las palabras peligrosas, las tijeras y un bolígrafo y un papel para llevar la puntuación. Ah, y gente, ¡definitivamente necesitas gente!

También puede tomar un temporizador opcional si tiene personas en su grupo que pueden tardar mucho tiempo en encontrar pistas. Recomiendo 30 segundos o menos o el juego se volverá muy largo.

amo juegos imprimibles ¡Eso no requiere mucha configuración!

O si quieres ponerte realmente elegante, puedes comprar el juego de mesa real y usa el juego (hacen una esponja en la cara o algo si adivinas la palabra de peligro). Luego, use estas palabras de Acción de Gracias en lugar de las palabras del cuadro. ¡Guarde las palabras del recuadro para otro día!

Cómo jugar

Lo primero es lo primero, debes tener el juego listo para comenzar.

1 - Configurar el juego

Empiece por cortar las cartas individuales (trate de no mirarlas demasiado de cerca si va a jugar, ¡eso es hacer trampa!). Coloque las cartas en una bolsa de papel marrón o en un sobre hasta que esté listo para jugar.

Tijeras, un temporizador y tarjetas de palabras de peligro de Acción de Gracias

2 - Dividir en equipos

Divide a tus jugadores en equipos de dos personas. En el programa, este juego se juega con solo dos equipos, pero lo hemos jugado con un grupo de equipos de dos personas y ha funcionado muy bien. Tal vez llegue al máximo en, digamos, seis equipos de dos personas.

Dé a cada equipo un número (equipo 1, equipo 2, equipo 3). Lo necesitará para realizar un seguimiento de quién va primero en busca de pistas, etc.

Lea mi sección a continuación sobre cómo jugar con grupos más grandes si tienes más de doce personas jugando! Y si eso no funciona, prueba un juego diferente como quizás Charadas de acción de gracias , Acción de gracias, ¿preferirías? , o esto Juego de dados de Acción de Gracias .

3 - Dividir en dadores de pistas y adivinadores

Una vez que tenga sus equipos, elija un jugador en cada equipo para que sea el primer dador de pistas y una persona en cada equipo para ser el primero en adivinar. Los adivinadores van por un lado de la habitación, los que dan pistas van por el otro.

4 - Dar pistas

Haga que uno de los dadores de pistas escoja una tarjeta de pistas de la bolsa / sobre de pistas y se la muestre a todos los dadores de pistas. Cada tarjeta de pista tendrá una palabra grande en la parte superior y una palabra de peligro en la parte inferior.

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La palabra grande en la parte superior es la pista que desea que adivine su equipo. La palabra de peligro en la parte inferior es la palabra Tu no quiere que su equipo adivine.

Comenzando con el equipo 1, deben dar una pista de UNA PALABRA a su compañero de equipo para intentar que adivinen la palabra, sin adivinar la palabra de peligro.

Hay algunas reglas para las pistas:

  1. No se puede usar ninguna parte de la palabra principal o la palabra de peligro.
  2. No puede ser la palabra en otro idioma
  3. Debe ser una sola palabra, sin palabras o frases con guiones
  4. Debe ser una pista que describa o se relacione con la palabra real, no la ortografía / escritura de la palabra (por ejemplo, A si la palabra es manzana no estaría bien, pero rojo sí).
  5. No se permiten explicaciones, solo la pista
Tarjeta de palabra de peligro de acción de gracias con la palabra relleno

5 - Adivina palabras

Una vez que el equipo 1 da su pista, su compañero de equipo adivina cuál creen que es la palabra. Si lo hacen bien, la ronda termina y ganan un punto para su equipo.

Si adivinan incorrectamente, el equipo 2 tendría la oportunidad de dar una palabra y adivinar la palabra; se aplican las mismas reglas que las anteriores.

Siga pasando por equipos hasta que un equipo haya adivinado la palabra. Si pasas por todos los equipos y nadie ha adivinado la palabra, vuelve al Equipo 1 y vuelve a pasar por los equipos.

SI un equipo adivina en algún momento la palabra de peligro, la ronda termina inmediatamente. Si juegas con solo dos equipos, el otro equipo ganaría un punto. Si juegas con más de un equipo, nadie gana un punto para la ronda. En cambio, el equipo que dijera la palabra de peligro recibiría un castigo.

Dependiendo de tu grupo y de cómo quieras jugar, algunos de los castigos que hemos hecho en el pasado incluyen:

  • Salta un turno en la pista dando la siguiente ronda
  • Pierde 3 puntos
  • Algunos castigos físicos como un pastel en la cara, tener que beber una botella de agua, comer algo asqueroso, etc. Hay muchas buenas ideas en estos preguntas de verdad o atrevimiento aquello podría funcionar

Si vas a hacer uno de los castigos físicos, asegúrate de que los jugadores sepan en qué se están metiendo antes de jugar.

6 - Cambiar adivinadores

Después de haber adivinado una palabra, ahora cambiará quién está dando pistas y quién está adivinando en cada equipo. No es necesario cambiar de lugar o de lado de la habitación, simplemente cambie.

Se aplican las mismas reglas, el compañero de equipo que adivinó la palabra primero ahora solo está dando las pistas.

El otro gran cambio con las rondas posteriores es que debes comenzar en el equipo después del que comenzó el juego antes. Entonces, por ejemplo, si el Equipo 1 dio la primera pista en la ronda 1, el Equipo 2 daría la primera pista en la Ronda 2.

Dar la primera pista puede ser una ventaja o una desventaja dependiendo de cuáles sean las palabras, por lo que debes seguir rotando el equipo inicial.

Tarjetas de palabras de peligro de acción de gracias recortadas y apiladas

Cómo ganar

Continúe jugando todo el tiempo que desee o hasta que desaparezcan todas las tarjetas de palabras de peligro. Una vez que se hayan ido, el que tenga más puntos en total gana.

Siempre me gusta llevar un registro de los puntos en algún lugar donde la gente pueda verlos. Un gran cartulina blanca + marcador permanente funciona bien para una tarjeta de puntuación grande, o gran pizarra de borrado en seco con marcador no-permanente es otro de los favoritos.

que llevar a un parque de diversiones

Si no tiene ninguna de esas cosas, ¡un bolígrafo y papel normales también funcionan!

Jugando con un grupo grande

Si bien este juego está diseñado para jugarse en parejas, ¡es muy fácil de jugar en un grupo grande! Y realmente tienes dos opciones bastante fáciles dependiendo de lo que quieras hacer.

Divida su grupo en equipos con números pares: quédese con seis equipos o menos.

Tienes un par de opciones diferentes sobre cómo jugar con equipos más grandes:

  1. Una persona adivina cada ronda y el resto del equipo discute y da pistas juntos como equipo.
  2. Una persona adivina cada ronda y el resto del equipo se apaga dando una pista al adivinador.
  3. Una persona da pistas y el resto del equipo trabaja en conjunto para encontrar la palabra que quieren adivinar, algo así como en este Pelea familiar de Acción de Gracias juego.

Lo único que debe tener en cuenta es que, independientemente de la forma en que lo haga, asegúrese de que está rotando a 'una persona' en el escenario anterior a cada ronda. Entonces, el miembro del equipo A podría adivinar la primera ronda, el miembro del equipo B podría adivinar la segunda ronda, etc.

Y si vas a hacer la versión 2, en la que los compañeros de equipo se apagan para dar pistas al adivinador, rota también entre ellas. Entonces, el miembro del equipo A podría dar la primera pista en la ronda 1, el miembro del equipo B podría dar la primera pista en la ronda 2, etc.

¡Propina!

Si juegas con toda la familia, incluidos los niños pequeños, te recomiendo hacer equipos de al menos 3 e incluir a los niños con adolescentes o adultos mayores. Luego use la versión 1 o 3 anterior y deje que los niños ayuden a pensar en ideas para el grupo.

Más juegos de Acción de Gracias

¡Estos son algunos de nuestros juegos de Acción de Gracias favoritos para toda la familia! Si necesita más, siempre puede consultar mi Actividades de Acción de Gracias página también!

Descarga las palabras peligrosas

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  • Instrucciones
  • 50 palabras de peligro de Acción de Gracias
Tres hojas de palabras de peligro de Acción de Gracias con calabazas y hojas